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Sportwetten-Regeln

Diese Sportwetten-Regeln gelten für alle auf Vegas Nova verfügbaren Sportwettenmärkte, einschließlich Vorspiel- und Live-Märkten, Einzelwetten, Kombiwetten und allen anderen Wettarten. Mit der Platzierung einer Sportwette erklären Sie sich mit diesen Regeln sowie mit unseren Allgemeinen Geschäftsbedingungen und unserer Bonusrichtlinie einverstanden. Bei einem Widerspruch zwischen diesen Sportwetten-Regeln und den Allgemeinen Geschäftsbedingungen haben diese Sportwetten-Regeln bei wett- und marktspezifischen Angelegenheiten Vorrang. In allen anderen Angelegenheiten gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen.

Begriffsbestimmungen

  • Wette / Einsatz: ein auf ein Marktergebnis platzierter Einsatz, der von unserem Server angenommen und mit einer eindeutigen Wett-ID versehen wird.
  • Totes Rennen (Dead Heat): wenn zwei oder mehr Auswahlen für eine Position gleichauf liegen und keine Unentschieden-Option angeboten wurde. Die Einsätze werden anteilig auf die gleichauf liegenden Auswahlen aufgeteilt und zu den vollen Quoten ausgezahlt.
  • Ereignis: jeder Sportwettbewerb, Wettkampf oder jedes Spiel, für das wir Wettmärkte anbieten.
  • Verband: die offizielle Instanz, die für die Organisation, Regulierung und Erstellung offizieller Ergebnisse eines Sports oder Ereignisses zuständig ist.
  • In-Play / Live-Wetten: Wetten, die nach Beginn eines Ereignisses platziert werden.
  • Markt: eine bestimmte Wettoption innerhalb eines Ereignisses, zum Beispiel Spielsieger oder Gesamtzahl der Tore.
  • Syndikat: eine Gruppe von Personen, die gemeinsam handeln, um individuelle Limits zu umgehen, Preisfehler auszunutzen oder sich Insiderinformationen zunutze zu machen.
  • Storniert (Void): eine Wette, die annulliert wird und deren Einsatz zu einer Quote von 1,00 zurückerstattet wird.
  • Cash Out: eine Funktion, die es Ihnen ermöglicht, eine Wette vor Abschluss des Ereignisses zu einem in Echtzeit berechneten Wert abzurechnen.
  • Grundsatz des fairen Spiels: die Anforderung, dass alle Spieler nach Treu und Glauben handeln, ohne Betrug, Absprachen, Missbrauch von Arbitrage, Matched Betting, den Einsatz automatisierter Systeme, das Ausnutzen von Fehlern oder jegliche Aktivität, die die Wettintegrität beeinträchtigt.

1. Annahme von Wetten

1.1 Eine Wette gilt erst als bestätigt, wenn sie von unserem Server angenommen und mit einer eindeutigen Wett-ID versehen wurde. Wetten sind erst mit Eingang dieser Bestätigung gültig.
1.2 Einmal platzierte und bestätigte Wetten können von Ihnen nicht mehr geändert oder storniert werden.
1.3 Wir können jede Wette nach eigenem Ermessen und ohne Angabe von Gründen ablehnen oder begrenzen.
1.4 Wir akzeptieren ausschließlich Wetten, die online über die Plattform platziert werden. Per E-Mail, Telefon oder über einen anderen Kanal übermittelte Wetten sind ungültig, unabhängig von einer etwaigen Mitteilung, die Sie erhalten haben.

2. Live-Wetten & Datenverzögerungen

2.1 Live-Wetten (In-Play) unterliegen kurzen Bearbeitungsverzögerungen, die zur Wahrung der Integrität angewendet werden.
2.2 Spieldaten und Videoübertragungen können gegenüber dem tatsächlichen Geschehen verzögert sein. Wir sind nicht verantwortlich für Verluste, die durch das Handeln auf Grundlage verzögerter Informationen entstehen.
2.3 Ist ein entscheidender Moment oder ein Ergebnis bereits eingetreten, aber aufgrund einer Daten- oder Feed-Verzögerung noch nicht in unseren Märkten berücksichtigt, können während dieses Zeitfensters platzierte Wetten für ungültig erklärt werden.
2.4 Das Ausnutzen von Übertragungsverzögerungen, Datenfeed-Verzögerungen oder Informationsasymmetrien, um Wetten auf bekannte oder nahezu sichere Ergebnisse zu platzieren, stellt eine verbotene Aktivität im Sinne der Allgemeinen Geschäftsbedingungen dar und führt zur Ungültigkeit der Wetten sowie zu möglichen Maßnahmen gegen das Konto.

3. Abrechnung

3.1 Wetten werden auf Grundlage des vom zuständigen Verband nach Abschluss des Ereignisses veröffentlichten offiziellen Ergebnisses abgerechnet.
3.2 Nachträgliche Änderungen offizieller Ergebnisse, einschließlich disziplinarischer Entscheidungen, Korrekturen oder Einsprüche, wirken sich nicht auf bereits abgerechnete Wetten aus.
3.3 Ist das offizielle Ergebnis nicht verfügbar oder verzögert sich, können wir zur Abrechnung von Märkten Daten von seriösen Drittanbietern oder unserem internen Risikoteam heranziehen.
3.4 Wurde ein Markt oder eine Auswahl irrtümlich angeboten, beispielsweise aufgrund doppelter Einträge, falscher Mannschaften oder eindeutig falscher Quoten, können betroffene Wetten für ungültig erklärt werden.
3.5 Bei allen Streitigkeiten haben die auf unseren Servern gespeicherten Daten Vorrang vor Daten Ihres persönlichen Geräts oder einer Drittquelle.

4. Absage & Verschiebung von Ereignissen

4.1 Wird ein Ereignis vor seinem Beginn abgesagt oder für ungültig erklärt, werden betroffene Wetten zu einer Quote von 1,00 abgerechnet (Einsatz zurückerstattet), sofern in marktspezifischen Regeln nichts anderes bestimmt ist.
4.2 Wird ein Ereignis um mehr als 24 Stunden gegenüber seinem ursprünglich geplanten Beginn verschoben, können Wetten nach unserem Ermessen für ungültig erklärt werden.
4.3 Ändert sich der Austragungsort, bleiben Wetten bestehen, sofern das Ereignis nicht auf das Heimgelände des Gegners oder bei internationalen Ereignissen außerhalb des Gastgeberlandes verlegt wird.

5. Maximale Auszahlung

5.1 Die maximale Auszahlung aus einer einzelnen Wette, einschließlich Kombiwetten, beträgt 10.000 $ oder den Gegenwert in der jeweiligen Währung zum Zeitpunkt der Abrechnung.
5.2 Wir können für bestimmte Sportarten, Märkte oder Spielerkonten ohne vorherige Ankündigung niedrigere Limits festlegen.
5.3 VIP-Spieler kommen möglicherweise für höhere Auszahlungslimits infrage; bitte wenden Sie sich für Einzelheiten an Ihren VIP-Manager.

6. Verdächtige & die Integrität verletzende Wetten

Wir nehmen die Integrität unseres Sportwettenangebots ernst. Wir behalten uns das Recht vor, Wetten vor oder nach der Abrechnung für ungültig zu erklären, anzupassen, zu begrenzen oder zu stornieren, wenn wir Folgendes feststellen:

  • Arbitrage oder Matched Betting: das Platzieren von Wetten auf alle oder entgegengesetzte Ergebnisse, um unabhängig vom Ausgang einen Gewinn zu garantieren.
  • Syndikats-, Gruppen- oder koordinierte Wettstrategien, die darauf ausgelegt sind, individuelle Limits zu umgehen oder Marktineffizienzen auszunutzen.
  • Die Verwendung von Bots, Skripten, Makros, automatisierten Systemen oder jeglicher Software zum Platzieren, Überwachen oder Verwalten von Wetten.
  • Missbrauch von Zeitfenstern oder Feed-Ausnutzung: das Platzieren von Wetten, nachdem ein entscheidendes Ereignis bereits eingetreten ist, während der Markt noch geöffnet ist oder die Quoten noch nicht aktualisiert wurden.
  • Platzierung nach dem Ereignis: das Wetten auf ein bereits feststehendes Ergebnis, während der Markt technisch noch verfügbar ist.
  • Informationsasymmetrie: das Platzieren von Wetten auf Grundlage einer Übertragung oder Datenquelle, die unserem Feed oder unserer Quotenaktualisierung deutlich voraus ist.
  • Das Ausnutzen eindeutig falscher oder feststehender Quoten, die nach einem bedeutenden Ereignis nicht aktualisiert wurden.
  • Mehrere von derselben Person oder demselben Haushalt betriebene Konten, die zur Platzierung korrelierter Wetten genutzt werden.
  • Die Verwendung von Echtzeit-Wett-Tools, Algorithmen oder Entscheidungsunterstützungssoftware Dritter.
  • Jegliche Aktivität, die eher darauf ausgelegt zu sein scheint, unsere Systeme zu testen, zu untersuchen oder zu kartieren, als ein echtes Interesse an Sportwetten widerzuspiegeln.

Betroffene Wetten können storniert, zu einer Quote von 1,00 abgerechnet oder anderweitig angepasst werden. Konten können gesperrt oder dauerhaft geschlossen werden. Wir behalten uns das volle Ermessen bei der Feststellung vor, was eine verdächtige oder die Integrität verletzende Aktivität darstellt.

7. Offensichtliche Quotenfehler

7.1 Wird ein Markt mit Quoten angeboten, die eindeutig falsch oder erheblich vom fairen Marktwert abweichend sind, zum Beispiel 50,00 statt 1,50, behalten wir uns das Recht vor, betroffene Wetten vor oder nach der Abrechnung für ungültig zu erklären oder anzupassen. Unsere Feststellung, was einen offensichtlichen Fehler darstellt, ist endgültig.

8. Ergebnisstreitigkeiten

8.1 Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine Wette fehlerhaft abgerechnet wurde, kontaktieren Sie den Support innerhalb von drei (3) Kalendertagen nach der Abrechnung. Nach Ablauf dieser Frist werden Abrechnungsstreitigkeiten nicht mehr akzeptiert.
8.2 Bei allen Streitigkeiten haben unsere Serveraufzeichnungen und offiziellen Datenquellen Vorrang vor Daten Dritter oder Ihren eigenen Aufzeichnungen.

9. Cash Out

9.1 Mit Cash Out können Sie eine Wette abrechnen, bevor sie ihren Abschluss erreicht hat, zu einem in Echtzeit berechneten Wert.
9.2 Cash Out steht nach unserem Ermessen für ausgewählte Märkte zur Verfügung und kann jederzeit ohne Ankündigung entfernt werden.
9.3 Für jede Cash-Out-Anfrage gilt eine zeitliche Verzögerung. Wird der Markt während dieser Verzögerung ausgesetzt oder ändern sich die Quoten, kann der Cash-Out-Versuch erfolglos bleiben.
9.4 Ist Cash Out für ein Vorspiel-Ereignis verfügbar, wird es mit Beginn des Ereignisses nicht mehr verfügbar sein, sofern wir es nicht live abdecken.
9.5 Ihr Cash-Out-Wert weicht von Ihrem ursprünglichen Einsatz und potenziellen Gewinn ab; er spiegelt die aktuelle Erfolgswahrscheinlichkeit Ihrer Auswahl zum Zeitpunkt der Anfrage wider und kann höher oder niedriger als Ihr Einsatz sein.
9.6 Wir behalten uns das Recht vor, die Abrechnung eines Cash Out rückgängig zu machen, wenn diese irrtümlich erfolgte.
9.7 Wir haften nicht für die Nichtverfügbarkeit von Cash Out aufgrund technischer Probleme. Betroffene Wetten werden regulär auf Grundlage des Endergebnisses abgerechnet.
9.8 Wir behalten uns das Recht vor, einem Spieler die Nutzung der Cash-Out-Funktion im Falle von Missbrauch oder eines Verstoßes gegen diese Bedingungen zu entziehen.

10. Kombi- & Systemwetten

10.1 Werden eine oder mehrere Auswahlen einer Kombiwette für ungültig erklärt, werden diese Auswahlen zu einer Quote von 1,00 abgerechnet, und die übrigen Auswahlen bleiben bestehen.
10.2 Sind in einer Kombiwette korrelierte Auswahlen enthalten, die nicht gemeinsam zulässig sein sollten, behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären oder anzupassen.

11. Unentschieden-Wetten & Totes Rennen

11.1 Enden bei einem Ereignis zwei oder mehr Auswahlen gleichauf auf derselben Position und wurde keine Unentschieden-Option angeboten, wird Ihr Einsatz anteilig auf alle gleichauf liegenden Auswahlen aufgeteilt, und der aufgeteilte Einsatz wird zu den vollen ausgewiesenen Quoten ausgezahlt. Die Regeln für ein totes Rennen gelten automatisch, sofern in marktspezifischen Regeln nichts anderes bestimmt ist.

12. Spielerlimits & Beschränkungen

12.1 Wir können jederzeit und ohne vorherige Ankündigung Einsatzlimits, Marktzugangsbeschränkungen oder kontobezogene Wettlimits festlegen. Limits können auf Risikomanagement, Erwägungen des verantwortungsvollen Spielens oder Integritätsbedenken beruhen und implizieren nicht notwendigerweise ein Fehlverhalten.

13. Sportartspezifische Regeln

13.1 Jede Sportart und jeder Markt kann spezifische Regeln haben, die festlegen, wie Ergebnisse definiert werden, was für die Abrechnung zählt und wie außergewöhnliche Umstände behandelt werden. Diese werden auf dem Wettschein angezeigt, bevor Sie Ihre Wette platzieren. Ist keine spezifische Regel aufgeführt, folgen wir den allgemein üblichen Branchenstandards oder unserer internen Richtlinie. Die nachstehend aufgeführten sportartspezifischen Regeln ergänzen diese allgemeinen Regeln und haben für die jeweilige Sportart Vorrang vor ihnen.

Sportartspezifische Abrechnungsregeln

Die folgenden Regeln gelten für bestimmte Sportarten und ergänzen die oben genannten Allgemeinen Sportwetten-Regeln. Widerspricht eine sportartspezifische Regel einer allgemeinen Regel, hat die sportartspezifische Regel für die Abrechnung dieser Sportart Vorrang.

3x3-Basketball

  • Alle Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen offizieller Ergebnisse gelten nicht.
  • Bei allen Spielen zählt die Verlängerung zum Endergebnis.
  • Wird ein Spiel nicht beendet, sind alle Wetten ungültig, es sei denn, das Marktergebnis steht bereits endgültig fest.

American Football

  • Umfasst NFL, NCAA College Football, WLAF, CFL und Arena Football.
  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen, vom zuständigen Verband erklärten Ergebnisses einschließlich Verlängerung abgerechnet.
  • Wird ein Spiel vor Abschluss (auch während der Verlängerung) abgebrochen, sind alle Wetten ungültig, es sei denn, das Marktergebnis stand zum Zeitpunkt des Abbruchs bereits fest.
  • Bei Spielervergleichswetten müssen beide Spieler aktiv sein, damit die Wetten bestehen bleiben.
  • Die Verlängerung zählt bei allen Märkten, mit Ausnahme von Wetten auf das Ergebnis am Ende bestimmter Viertel.
  • Wetten auf den ersten Touchdown-Schützen gelten uneingeschränkt, unabhängig davon, ob gelaufen wird oder nicht. Wetten auf Spieler, die auf nfl.com als inaktiv geführt werden, sind ungültig. Wetten auf Spieler, die als „nicht gespielt" geführt werden, gelten als Verlustwetten.
  • Endet ein Ergebnis unentschieden und wurden keine Unentschieden-Quoten angeboten, werden die Einsätze erstattet.
  • Bei Outright- oder Turniermärkten erfolgt die Abrechnung auf Grundlage der offiziellen Platzierungen nach dem letzten Spiel. Änderungen nach dem Turnier zählen nicht.

Leichtathletik

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen gelten nicht.
  • Wetten auf Athleten, die an keiner Phase des Wettbewerbs, einschließlich der Qualifikation, teilnehmen, sind ungültig.

Australian Rules Football

  • Die reguläre Spielzeit muss abgeschlossen sein, damit Wetten bestehen bleiben, sofern nicht anders angegeben. Die Abrechnung erfolgt auf Grundlage der Statistiken von AFL.com.au.
  • Sofern nicht anders angegeben, werden Wetten auf Grundlage des Ergebnisses nach regulärer Spielzeit einschließlich Nachspielzeit, jedoch ohne Verlängerung, abgerechnet. Endet ein Spiel nach regulärer Spielzeit unentschieden und wurde keine Unentschieden-Option gewählt, werden die Einsätze erstattet.
  • Wird ein Viertel oder eine Halbzeit nicht beendet, sind die betreffenden Wetten ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Badminton

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wird ein Spiel nicht beendet, sind Wetten ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.
  • Offizielle Punktabzüge werden nur auf noch nicht entschiedene Märkte angewendet. Bereits abgerechnete Märkte bleiben unberührt.

Bandy

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Baseball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wird das Spiel vor dem geplanten Beginn abgebrochen oder verschoben, sind Wetten ungültig, es sei denn, das Spiel beginnt am selben Kalendertag.
  • Wird nach mindestens 4,5, aber vor 5 Innings abgebrochen: Wetten auf den Sieger-Markt bleiben bestehen, wenn das Heimteam führt; andernfalls sind sie ungültig. Wetten auf Gesamtläufe und Handicap sind ungültig.
  • Wird nach 5, aber vor 8,5 Innings abgebrochen: Der Sieger-Markt wird auf Grundlage des Spielstands am Ende des letzten vollständig abgeschlossenen Innings abgerechnet.
  • Wird das Spiel abgebrochen und innerhalb von 24 Stunden vom selben Punkt aus fortgesetzt, bleiben Wetten bestehen.
  • Wird das Spiel nicht innerhalb von 24 Stunden fortgesetzt: Nach dem letzten vollständig abgeschlossenen Halb-Inning platzierte Wetten sind ungültig; Wetten auf Gesamtläufe und Handicap sind ungültig.
  • Alle Spielwetten umfassen Extra-Innings, sofern nicht anders angegeben.
  • Bei Märkten mit benannten Pitchern müssen beide genannten Pitcher starten und mindestens einen Wurf werfen; andernfalls sind alle Wetten ungültig.
  • Bei Wetten auf Gesamtläufe oder die Run Line muss das Spiel 9 Innings dauern (bzw. 8,5, wenn das Heimteam führt), damit die Wetten bestehen bleiben.

Basketball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Die Verlängerung zählt für alle Märkte, sofern nicht viertelspezifisch oder anders angegeben.
  • Wird das Spiel vor Abschluss abgebrochen, sind Wetten ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.
  • Bei spielerspezifischen Wetten muss der Spieler auf dem Feld gestanden haben, damit die Wetten bestehen bleiben.
  • Endet ein Ergebnis unentschieden und wurde keine Unentschieden-Quote angeboten, sind alle Wetten ungültig.
  • Wetten auf den Conference- und Turniersieger werden am Ende der Playoffs abgerechnet. Die Platzierungen der regulären Saison zählen nicht.

Beachvolleyball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.
  • Entscheidet ein Golden Set über den Sieger, zählt der Golden Set nicht für die Abrechnung.
  • Zieht sich ein Team zurück, sind Wetten ungültig, es sei denn, das Marktergebnis steht bereits fest.

Bet Builder (Fußball)

  • Mit Bet Builder können Sie individuelle Wetten über mehrere Märkte innerhalb desselben Fußballspiels kombinieren.
  • Karten-Punkte: Gelbe Karte = 10 Punkte, Rote Karte = 25 Punkte, Höchstwert pro Spieler = 35 Punkte.
  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Ist eine einzelne Auswahl innerhalb eines Bet Builder ungültig, ist die gesamte Bet-Builder-Wette ungültig.

Bowls

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Boxen

  • Ein Kampf beginnt offiziell mit dem Glockenschlag zur ersten Runde. Abgerechnet wird auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt. Ist die Ansage im Ring falsch, werden Wetten auf Grundlage des korrigierten Ergebnisses abgerechnet.
  • Verschobene Kämpfe müssen bis Mitternacht (Ortszeit) des Folgetages stattfinden, andernfalls sind Wetten ungültig.
  • Wird ein angesetzter Kämpfer ersetzt, sind alle Wetten auf den ursprünglichen Kampf ungültig.
  • Ändert sich die angesetzte Rundenzahl, sind rundenbezogene Wetten ungültig.
  • Halbe Runden werden definiert als 1 Minute 30 Sekunden nach Beginn der betreffenden Runde.
  • Erscheint ein Boxer nicht zum Glockenschlag für die nächste Runde, gilt sein Gegner als Sieger der vorangegangenen Runde.
  • Bei vorzeitigem Abbruch oder Disqualifikation erfolgt die Abrechnung auf Grundlage der Runde, in der der Kampf beendet wurde.
  • Für Wetten auf einen Punktsieg muss der Kampf über die volle angesetzte Distanz gehen.
  • Wird ein Kampf für nichtig erklärt (No Contest), sind alle Wetten ungültig.

Cricket

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wird ein Spiel nicht beendet, sind alle Wetten ungültig, es sei denn, das Marktergebnis steht bereits unbedingt fest.
  • Alle Wetten sind ungültig, wenn das Spiel offiziell für ergebnislos erklärt wird.
  • Match Winner (2-Way): Abrechnung nach offiziellem Ergebnis. Super-Over-Ergebnisse werden, sofern zutreffend, herangezogen. Ungültig, wenn durch Münzwurf, Bowl-out oder ergebnislosen und nicht innerhalb von 48 Stunden nachgeholten Abbruch entschieden.
  • Match Winner (3-Way): Unentschieden werden als totes Rennen zwischen beiden Teams abgerechnet.
  • Innings Runs: Mindestens 80 % der angesetzten Overs müssen gespielt worden sein (Limited Overs), es sei denn, das Ergebnis steht fest oder das Innings endet auf natürliche Weise. Test-/First-Class-Cricket: mindestens 60 Overs, sofern nicht alle Schlagmänner ausgeschieden sind oder das Innings erklärt wurde.
  • Turniermärkte: Abrechnung nach Turnierende. Bei abgesagten Turnieren sind alle Wetten ungültig.

Curling

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Radsport

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wetten auf Fahrer, die nicht an den Start gehen, sind ungültig. Fahrer, die starten, aber nicht ins Ziel kommen, gelten als Verlierer.
  • Wird die Renn- oder Etappenstrecke geändert, bleiben Wetten bestehen, sofern ein offizielles Ergebnis erklärt wird. Wird das Rennen ohne Ergebnis abgesagt, sind Wetten ungültig.
  • Die Regeln für ein totes Rennen gelten, sofern nicht anders angegeben. Bei Kopf-an-Kopf-Wetten müssen beide Fahrer starten; starten beide, kommen aber nicht ins Ziel, sind Wetten ungültig.

Darts

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wird kein Dart geworfen, sind Wetten ungültig.
  • Beginnt ein Spiel, wird aber nicht beendet, gilt der führende Spieler als Sieger; andere Wetten sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.
  • Wird keine Unentschieden-Option angeboten, gelten die Regeln für ein totes Rennen.

E-Sports

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.
  • Verschobene Spiele müssen bis Mitternacht (Ortszeit) des Folgetages ausgetragen werden, andernfalls sind Wetten ungültig.
  • Spielmärkte: ungültig, wenn sich die Anzahl der angebotenen Maps ändert. Map-Vorteile gemäß Turnierregeln zählen für die Abrechnung.
  • Wird das Spiel aufgrund einer Verbindungstrennung oder technischer Probleme wiederholt, bleiben Vorspiel-Wetten für die Wiederholung bestehen; In-Play-Wetten auf die betroffene Map sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.
  • Durch Aufgabe gewonnene Spiele gelten als abgeschlossen, und Wetten bleiben bestehen.

Floorball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Fußball

  • Sofern nicht anders angegeben, werden alle Wetten auf Grundlage des Spielstands am Ende der regulären Spielzeit (90 Minuten plus Nachspielzeit) abgerechnet. Verlängerung und Elfmeterschießen sind ausgeschlossen, sofern nicht anders angegeben.
  • Bei Verschiebung sind Wetten ungültig, es sei denn, das Spiel wird vor Mitternacht (Ortszeit) des Folgetages nachgeholt.
  • Bei Abbruch vor Spielende sind Wetten ungültig, es sei denn, das Spiel wird vor Mitternacht des Folgetages beendet oder das Marktergebnis steht bereits fest.
  • Asian Handicap: Bei In-Play-Wetten wird der Spielstand zum Zeitpunkt der Platzierung als 0:0 behandelt. Ergibt sich nach Anwendung des Handicaps ein Unentschieden, ist die Wette ungültig.
  • Kartenmärkte: Es zählen nur Karten, die Spielern auf dem Feld gezeigt werden. Karten nach dem Schlusspfiff sind ausgeschlossen. Gelb = 1 Karte, Rot oder Gelb-Rot = 2 Karten. Karten-Punkte: Gelb = 10 Punkte, Rot = 25 Punkte, Höchstwert pro Spieler = 35 Punkte.
  • Ecken: zugesprochene, aber nicht ausgeführte Ecken sind ausgeschlossen. Wiederholte Ecken zählen als eine.
  • Erster/Nächster Torschütze: nicht gelistete Spieler, die ein Tor erzielen, gelten als Gewinner. Eigentore sind ausgeschlossen. Wetten auf nicht eingesetzte Spieler sind ungültig. Verlängerung und Elfmeterschießen sind ausgeschlossen, sofern nicht anders angegeben.
  • Outright-Märkte: Abrechnung nach der offiziellen Tabelle nach dem letzten Spiel. Vor Saisonende vorgenommene Punktabzüge zählen. Änderungen nach Saisonende bleiben unberücksichtigt.

Futsal

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

GAA

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Sofern nicht anders angegeben, werden alle Wetten auf gälische Sportarten ausschließlich auf Grundlage der regulären Spielzeit (einschließlich Nachspielzeit, ausschließlich Verlängerung) abgerechnet.

Golf

  • Ergebnisse zum Zeitpunkt der Siegerehrung sind endgültig. Spätere Änderungen wirken sich nicht auf die Abrechnung aus.
  • Wetten auf Spieler, die nicht abschlagen, sind ungültig. Ein Spieler gilt als teilgenommen, sobald er abgeschlagen hat.
  • Jedes offizielle Verfahren zur Ermittlung eines Siegers (Stechen, zusätzliche Runde) zählt für die Abrechnung. Spätere Disqualifikationen bleiben unberücksichtigt.
  • Wird ein Turnier verkürzt, werden vor der letzten abgeschlossenen Runde platzierte Wetten auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses abgerechnet.
  • Bei Kopf-an-Kopf-Wetten zwischen zwei Teilnehmern ohne Unentschieden-Option führt ein gleiches Ergebnis zur Ungültigkeit der Wette. Bei Unentschieden zwischen drei Spielern gelten die Regeln für ein totes Rennen.

Handball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Märkte nur für die reguläre Spielzeit.
  • Wetten auf den X-ten erzielten Treffer und „Wettlauf zu X Punkten" sind ungültig, wenn die Entscheidung im 7-Meter-Werfen fällt.

Eishockey

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Verlängerung (einschließlich Penaltyschießen) zählt für alle Märkte, sofern nicht anders angegeben.
  • Bei einem Penaltyschießen wird dem siegreichen Team für die Abrechnung ein zusätzliches Tor angerechnet.
  • Money-Line-Wetten bleiben bestehen, wenn mindestens 15 Minuten des 3. Drittels gespielt wurden.
  • 60-Minuten-Märkte schließen Verlängerung und Penaltyschießen aus. 65-Minuten-Märkte schließen Verlängerung und Penaltyschießen ein.
  • Spieler-Props umfassen die Verlängerung, sofern nicht drittelspezifisch. Der Spieler muss in der Startaufstellung stehen; mindestens 15 Minuten des 3. Drittels müssen gespielt worden sein.

UFC / MMA

  • Ein Kampf beginnt offiziell mit dem Glockenschlag zur ersten Runde. Abgerechnet wird auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Verschobene Kämpfe müssen bis Mitternacht (Ortszeit) des Folgetages stattfinden, andernfalls sind Wetten ungültig.
  • Wird ein Kämpfer ersetzt, sind Wetten auf das ursprüngliche Duell ungültig.
  • Ändert sich die angesetzte Rundenzahl oder -dauer, sind rundenbezogene Wetten ungültig.
  • Halbe Runden werden definiert als 2 Minuten 30 Sekunden nach Beginn der betreffenden Runde.
  • Für Wetten auf einen Punktsieg muss der Kampf über die volle angesetzte Distanz gehen.
  • Alle Wetten sind ungültig, wenn No Contest, Technical Draw, Split Draw, Unanimous Draw oder Majority Draw erklärt wird.

Motorsport

  • Wetten werden auf Grundlage des vom Verband zum Zeitpunkt der Podiumszeremonie erklärten offiziellen Ergebnisses abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wird ein Rennen abgebrochen und um mehr als 48 Stunden verschoben, sind alle noch offenen Märkte ungültig.
  • Jedes Fahrzeug, das mindestens 90 % der Gesamtrundenzahl des Siegers absolviert, gilt als Zielankömmling.
  • Formel 1: Ein Fahrer oder Team gilt als teilgenommen, wenn er bzw. es an mindestens einem freien Training oder dem Qualifying teilnimmt.
  • NASCAR: Wetten auf Fahrer, die sich nicht qualifizieren, sind ungültig. Endet ein Rennen aus irgendeinem Grund vorzeitig, erfolgt die Abrechnung auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses.

Pesäpallo

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Pickleball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Politik

  • Alle Politikwetten bleiben bestehen, unabhängig davon, ob der genannte Kandidat antritt oder nicht — ein Nicht-Antretender gilt als Verlierer.
  • Bei Wahlen werden ausschließlich Einzelwetten akzeptiert.
  • Die Abrechnung erfolgt auf Grundlage der zum Zeitpunkt der Wahl abgegebenen und ausgezählten Stimmen. Spätere Rechtsanfechtungen wirken sich nicht auf die Abrechnung aus.

Rugby

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Alle Wetten basieren auf 80 Minuten Spielzeit. Die Verlängerung zählt nur für Verlängerungsmärkte.
  • Endet eine Handicap-Wette unentschieden und wurde keine Unentschieden-Quote angeboten, sind die Wetten ungültig.
  • Straftritte (Penalty Tries) zählen nicht bei Wetten auf den ersten Versuchsschützen. Wetten auf Spieler, die vor dem ersten Versuch nicht auf dem Feld standen, sind ungültig.

Snooker

  • Ein Spiel gilt mit dem Anstoß des ersten Frames als begonnen, auch wenn neu aufgebaut wird.
  • Tritt ein Spieler nicht zu einem Turnier oder Spiel an, sind alle Wetten auf diesen Spieler oder seine Spiele ungültig.
  • Bei einem Neuaufbau bleiben vor Frame-Beginn platzierte Wetten bestehen, es sei denn, der Markt ist bereits entschieden.

Specials

  • Sofern nicht anders angegeben, bleiben alle Wetten bestehen und werden auf Grundlage offizieller Ergebnisse abgerechnet. Bei einem Unentschieden gelten die Regeln für ein totes Rennen.
  • Eurovision Song Contest: Alle Wetten bleiben unabhängig von einem vorzeitigen Ausscheiden bestehen. Offizielle Tiebreak-Regeln bestimmen den Sieger; gelten keine solchen Regeln, gelten die Regeln für ein totes Rennen.
  • Reality-TV-Shows: Sobald ein Teilnehmer in die Show eingetreten ist, bleiben Wetten bestehen. Ausgeschiedene und ausgestiegene Teilnehmer gelten als Verlierer. Vorgetäuschte Eliminierungen zählen nicht; Teilnehmer müssen die Show endgültig verlassen.

Squash

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Tischtennis

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Tennis

  • Wetten bleiben bestehen, wenn: sich der Austragungsort ändert oder zwischen Halle und Freiluft gewechselt wird; sich der Spielbelag ändert; sich Datum oder Uhrzeit des Spiels ändern; das Fast-4-Format verwendet wird; oder es zu Verzögerungen während des Spiels kommt.
  • Wird das Spiel vor oder während des Spielverlaufs verschoben oder abgebrochen, sind Wetten ungültig, es sei denn, das Marktergebnis steht bereits fest.
  • Ein Spiel beginnt mit dem ersten Aufschlag. Ein Tiebreak oder Champions-Tiebreak zählt als ein Spiel (Game).
  • Wird das Match durch einen Match-Tiebreak entschieden, zählt dieser als 3. Satz; Satzwetten werden mit 2:1 zugunsten des Tiebreak-Siegers abgerechnet.
  • Bei unentschiedenen Handicap-Wetten ohne Unentschieden-Option gelten die Regeln für ein totes Rennen.

Volleyball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Bei Wettbewerben mit einem Golden Set zur Ermittlung des Siegers bleibt der Golden Set bei der Abrechnung unberücksichtigt.

Wasserball

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Unvollständige Spiele sind ungültig, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest.

Wintersport

  • Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses des Verbands abgerechnet. Spätere Änderungen bleiben unberücksichtigt.
  • Wetten sind ungültig, wenn: das Ereignis ohne Ergebnis abgebrochen wird; einer oder beide Wettkämpfer nicht zum ersten Lauf antreten; beide Wettkämpfer auf derselben Position landen; keiner der Wettkämpfer den ersten Lauf beendet.
  • Beendet nur ein Wettkämpfer das Rennen, gilt dieser als Sieger.
  • Ziehen sich beide im zweiten Lauf zurück oder verpassen die Qualifikation, gewinnt der im ersten Lauf besser platzierte Wettkämpfer.
Vegasnova